Infografica accessibilità
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Abbiamo realizzato un'infografica che chiarisce il quadro normativo italiano, su diritti e doveri, in merito all'accessibilità digitale.
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Abbiamo realizzato un'infografica che chiarisce il quadro normativo italiano, su diritti e doveri, in merito all'accessibilità digitale.
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C’è una domanda che ogni ricercatore si è posto almeno una volta nella vita e a cui non ha trovato risposta: “chi sono” gli utenti che recluto per i test […]
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Esigenza del cliente Un’azienda cliente che produce attrezzature per lo sport e l’esercizio fisico ha ideato un’App per l’allenamento. L’App è pensata per assistere le persone ad allenarsi in modo […]
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Esigenza del cliente Per conto di NEXI e in collaborazione con Unguess, abbiamo effettuato un’attività di ricerca sul nuovo mobile POS, un lettore di carte di credito che sfrutta la […]
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Abbiamo fatto parte del consorzio europeo che ha sviluppato, nell'ambito del programma Horizon2020 della Commissione Europea, il progetto Smart Maintenance and Rail Traveller Experience ( SMaRTE ).
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L'articolo "What the passenger really wants: rail user centric planning and mobility", sviluppato in collaborazione con l'Università di Leeds, UITP e FIT Consulting, è stato presentato durante la 51st Annual UTSG Conference.
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Abbiamo svolto, per uno nostro cliente, una serie di test “su strada” per la misurazione della distrazione associata all’utilizzo di una serie di interfacce presenti all’interno dell’abitacolo (es. autoradio, navigatore) […]
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Tra il 2017 e il 2018 siamo stati coinvolti in qualità di esperti di UX e HCD nel processo di digitalizzazione della PA italiana, attraverso diversi progetti di valutazione e […]
GLU | Linee guida | PA | Web Usability |
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Il lavoro “Comparison of two biofeedback interfaces and their effect on gym exercise quality: A chest press case study“, sviluppato in collaborazione con Technogym Spa e Sapienza Università di Roma, è stato […]
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Il nostro articolo “Nel posto giusto al momento sbagliato: implicazioni legate alla novità nella valutazione dell’usabilità percepita” è stato presentato durante il convegno “Buone interazioni. L’Usabilità e la User eXperience […]